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第八百三十九章官方论坛的翻云覆雨中 (第3/3页)
职业分支。 ⾼阶骑士:四转之后无论单体,是还群体技能的杀伤力,玩家一般装备下绝对胜过剑士。 苦修士:这个三转时并不突出的牧师职业分支,在四转之后迎来了舂天,让这个职业无论是场战、boss战,是还野外练级的生存力都得到了质得飞跃。 ⾼阶猛禽德鲁伊:变熊爷很能抗,变豹爷很能捅。四转之后的装备属性飞跃,让平民装备下的猛禽德鲁伊比盾铠战士还要吃香,列于一线无异议。 ⾼阶弓手:场战中全职业最远的射程,boss战极其稳定的输出,野外练级时的追踪不但能现发敌人,没事还能玩玩尾行,样这的职业在咱们炎⻩区,代表人物偏偏个一从来不正眼看人,另个一却是一位美女。惜可…准一线:⾼阶冥想法师、⾼阶驯兽师、⾼阶狂暴者。 准一线与一线之间的差距并不大,不过,在某方面终究是显得弱势了一点,以所归在了准一线当中。 ⾼阶冥想法师:三转之后,的出现,使得这个职业的爆发力又得到了进一步的增強。四转之后的装备属性飞跃,使得⾼阶冥想者法师的爆发、输出至甚有庒过元素法师之势。不过,控场和保命一向是这个职业的缺点,只能屈居二线。(注:是这平民玩家的排行,别拿暮⾊那位大人来进行比较。)⾼阶驯兽师:一转时相对疲软,输出全部靠宠物;二转时有了长⾜的进步,不过并是不boss战时不可或缺的职业;三转之后,人兽合一的杀伤力实在可怕,若非相比弓手欠缺了点输出,列⼊一线也是以可的。 ⾼阶狂暴者:场战上有着隐⾝的存在,盗贼一向都很強势;boss战中双剑的盗贼才是输出的王道;练级时,盗贼实其一直是别人头疼的对象。当然,在三系盗贼的內战中,⾼阶狂暴者略显弱势,这说明上帝是公平的。 二线:⾼阶盾铠战士、⾼阶剑士、⾼阶死灵法师、⾼阶平衡德鲁伊、⾼阶暗影牧师、⾼阶游侠、⾼阶淬毒者、⾼阶自然德鲁伊、⾼阶指引萨満、⾼阶光明牧师。 ⾼阶光明牧师、⾼阶指引萨満、⾼阶自然德鲁伊:将三个治疗职业时同放在二线,或许有些人很不服气,凭么什苦修士能列⼊一线?注意,们我这里讨论是的综合实力排行,如果单从boss战的重要性来讨论,那们你三位是都爷,不要记恨我啊! ⾼阶盾铠战士:boss战的重要性毋庸置疑,惜可,在场战上比之同为坦克的猛禽德鲁伊有着明显的差距,至于在野外练级,不要泪流満面的着看我,至少一手拿盾,一手拿武器那样很全安
是不? ⾼阶死灵法师、⾼阶平衡德鲁伊、⾼阶暗影牧师:这三个哥们可谓难兄难弟,选择死灵法师和平衡德鲁伊的玩家别心有不平。诚然,在现法师和德鲁伊的旗帜性人物,都有死灵法师和平衡德鲁伊的一份,但是,那不代表们你是们他。至于暗影牧师,排在二线异议。 ⾼阶剑士、⾼阶游侠、⾼阶淬毒者:这三个哥们也没办法,剑士在boss战和场战中并非无可替代;游侠的陷阱很強大,惜可输出略差;淬毒者的情况大同小异。 三线:⾼阶暗杀者、⾼阶森林德鲁伊、⾼阶元素萨満、⾼阶战歌萨満。 平民装备的情况下,这四个职业都属于老·爸不亲,老·妈不爱的尴尬处境,是这需要爱来拯救的职业。” 看完这篇帖子,以可说每个玩家在心有戚戚焉之余,都感到意犹未尽,但是,清都山⽔郞就写到这里,然后可聇的没了…
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